キューから指定データを全て削除して、その分だけ詰めなおすアルゴリズムを記載します。


ソースコード

ここで、d_event_queue はあるイベントが詰まっているキューです。
空き領域には 0xFFu が詰まっているものとします。

27,28,29行目の効果により効率は良いと思います。
動作はかなりデバッグしたんで大丈夫だと思います、よ。
(1個もキューになくても、いっぱいまで詰まっていても問題ないです)

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typedef unsigned char   uchar;
typedef unsigned int    uint;
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// ====== イベントキュー(0xFFが最後を示す)
uchar   d_event_queue[] = { 0x01u0x02u0x01u0x03u0x04u0xFFu0xFFu0xFFu };
‌ 
‌ 
void    func_erase_event( uchar avEvent )
{
    // ====== キューのサイズ(最大要素数)
    uint    myEventCount    = sizeof(d_event_queue) / sizeof(d_event_queue[0]);
    // ====== 詰めた数
    uint    myPutCount      = 0u;
    // ====== 有効データ長
    uint    myValidLength   = myEventCount;
    // ====== 以下作業領域
    uint    i;
‌ 
    // ==============================================================
    //  指定イベントを全てクリアし、その分繰り上げる
    // ==============================================================
    for( i=0u; i<myEventCount; i++ ){
‌ 
        // ==============================================================
        //  もうこの先イベントがないなら終了
        // ==============================================================
        if0xFFu == d_event_queue[i] ){
            // ====== 有効データ長をここまでとする(詰めなおすのはここまでで良い)
            myValidLength   = i;
            break;
‌ 
        // ==============================================================
        //  指定イベントがあったなら無視
        // ==============================================================
        } else if( avEvent == d_event_queue[i] ){
            //  Nothing to Do!!
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        // ==============================================================
        //  指定イベントと違うイベントがあったなら詰めなおし
        // ==============================================================
        } else {
            d_event_queue[ myPutCount ] = d_event_queue[i];
            myPutCount++;
        }
    }
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    // ==============================================================
    //  不要部分を塗りつぶす
    // ==============================================================
    for( i=myPutCount; i<myValidLength; i++ ){
        d_event_queue[ i ]  = 0xFFu;
    }
}
このコードは CodePublisher で生成しています

 

実行結果

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// ====== 実行例1
uchar d_event_queue[] = { 0x01u0x02u0x01u0x03u0x04u0xFFu0xFFu0xFFu };
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func_erase_event( 0x01u );
// 実行後のd_event_queueの中身
//  d_event_queue = { 0x02, 0x03, 0x04, 0xFFu, 0xFFu, 0xFFu, 0xFFu, 0xFFu }
‌ 
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‌ 
// ====== 実行例2
uchar d_event_queue[] = { 0x01u0x02u0x01u0x03u0x04u0x03u0x03u0x04u };
‌ 
func_erase_event( 0x03u );
// 実行後のd_event_queueの中身
//  d_event_queue = { 0x01, 0x02, 0x01, 0x04u, 0x04u, 0xFFu, 0xFFu, 0xFFu }
‌ 
このコードは CodePublisher で生成しています

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